Пьяный мастер

Горный пейзаж

Непредсказуемый воин
Для Пьяного мастера существует лишь одно главное правило: алкоголь должен течь рекой, свободно и бесконечно. Поначалу равнодушный к угрозе Адского воинства, Пьяный мастер бросился в бой, когда один мудрый старец объяснил ему: если Адское воинство захватит Ньюэрт, алкоголя больше не будет. Вооруженный техникой боя, которой позавидовали бы величайшие воины, и подпитываемый сомнительными субстанциями, Пьяный мастер воплощает всё непредсказуемое и несгибаемое.
Его движения невозможно предугадать — он падает, шатается, спотыкается, но каждый его "неуклюжий" жест оказывается смертельным для врага. Он пьет прямо на поле боя, и чем больше он пьет, тем опаснее становится. Его удары начинают уклоняться от блоков, заклинания проходят мимо, а враги, пытающиеся его оглушить, обнаруживают, что его разум уже слишком пьян, чтобы подчиняться законам магии. Говорят, что в минуты истинного опьянения он способен на такое, что трезвый мастер не повторил бы и за сто лет тренировок.
Пьяный мастер не герой в привычном смысле. Он — стихия, которую невозможно контролировать. Он может наброситься на врага с яростью берсерка, а через мгновение уже спать в луже собственной рвоты. Но одно известно наверняка: пока в Ньюэрте есть хоть капля выпивки, Пьяный мастер будет сражаться. И горе тем, кто встанет между ним и его запасом.

👉 Q. Выпад

Танец неуклюжести
Пьяный мастер шатаясь бросается к врагу, и его, казалось бы, неуклюжий удар оказывается смертельно точным. Он врезается в противника, а затем начинает кружиться вокруг него — пьяный танец, от которого у жертвы кружится голова. А когда танец заканчивается, следует второй удар, отбрасывающий врага прочь. Если же мастер достаточно пьян, его пошатывание становится еще более опасным — враг не просто отлетает, он едва может стоять на ногах. В этом танце нет правил, есть лишь финал — враг на земле, а мастер снова тянется к бутылке.

Первая атака: 50% урона от атаки + 20 / 40 / 60 / 80 (физический)
Вращение: до 1.5 сек.
Вторая атака (повторная активация или по окончании):
• Отбрасывание цели на 300 ед.
• Замедление передвижения: 15% / 20% / 25% / 30% на 2 сек.
• Расход 6 зарядов Опьянения: +30% к замедлению
Стоимость маны: 120
Перезарядка: 13.0 / 12.0 / 11.0 / 10.0 сек.

👉 W. Пошатывание

Шаг, уклоняющийся от судьбы
Пьяный мастер делает неловкий прыжок — такой, что любой учитель боевых искусств закрыл бы глаза от стыда. Но в этой неуклюжести скрывается гениальность: он уклоняется от заклинаний, которые уже должны были поразить его, и приземляется туда, где его не ждут. После такого прыжка его удары становятся тяжелее, а движения быстрее. А если он достаточно пьян, то после приземления его уже невозможно догнать. И самое опасное: стоит ему сделать Выпад, как он снова готов к новому прыжку. В этом бесконечном движении — весь стиль Пьяного мастера: упал, вскочил, ударил, выпил.

Урон при приземлении: 45 / 70 / 95 / 120 (физический)
Урон по не-героям: x1.75
Уклонение от снарядов: да
Бонус после прыжка (4 сек.):
• Урон от атак: +35 / 50 / 65 / 80
• Скорость передвижения: +15 / 20 / 25 / 30
• Расход 4 зарядов Опьянения: +50 к скорости передвижения
Особое: Выпад сбрасывает перезарядку Пошатывания
Стоимость маны: 60
Перезарядка: 7.0 сек.

👉 E. Возлияние

Источник силы
Пьяный мастер откидывает голову и начинает пить. Секунда, другая — алкоголь льется в его горло, и с каждой каплей он становится опаснее. Его тело начинает двигаться непредсказуемо, вражеские заклинания скользят мимо, а его удары обретают неведомую силу. Чем дольше он пьет, тем сильнее становится, тем быстрее восстанавливаются его приемы. А когда враг падает от его руки, мастер делает еще один глоток — в честь победы. Говорят, что если дать ему напиться вдоволь, он становится неуязвимым. Но кто знает, что такое "вдоволь" для того, кто никогда не бывает трезвым?

Канальное умение: до 2 сек.
Мгновенное получение: 3 / 6 / 9 / 12 зарядов Опьянения
За секунду канала:
• +8 / 12 / 16 / 20 зарядов Опьянения
• Сокращение перезарядки Выпада и Пошатывания на 2 сек.
Максимум зарядов: 18 / 27 / 36 / 45
Каждый заряд дает:
• 0.55% уклонения
• 0.5% сокращения длительности оглушений и ослаблений
• 1% шанс критического удара (x1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6)
Заряды исчезают каждые 2 сек., восстанавливая 7 здоровья за заряд
Убийство или ассист: +10 зарядов
Стоимость маны: 20
Перезарядка: 20.0 / 16.0 / 12.0 / 8.0 сек.

Улучшение (Посох Мастера): максимальное количество зарядов увеличивается на 10

👉 R. Трехточечный удар

Пьяная точность
Глаза Пьяного мастера на мгновение становятся ясными. Он видит три точки на теле врага — три идеальных места для удара. Первый удар, второй, третий — и затем следует финал: удар, от которого враг взлетает в воздух, оглушенный и раздавленный. Каждый враг может пережить это лишь раз в несколько мгновений, но мастер не унимается — он переходит к следующей цели, снова находя те самые три точки. В эти секунды он не похож на пьяницу — он похож на оружие, которое наконец-то нашли руки, способные им владеть. А затем он снова тянется к бутылке.