Древнее зло пустыни
Легенды издавна гласили, что когда сирокко завывает над Великой Пустошью, он кричит о Песчаном призраке. В последние годы легенда стала явью, когда это древнее зло заскользило по Ньюэрту, оставляя в своём пыльном следу проклятия, смятение и отчаяние.
Он был здесь, когда первые песчинки упали на дно древнего океана. Он видел, как поднимались горы, как высыхали моря, как рождалась пустыня. Он был частью этого песка, частью этого ветра, частью этой вечной жажды. А потом он стал чем-то большим. Он стал тем, кого боятся даже демоны. Тем, кто не знает ни жалости, ни усталости, ни конца.
Его проклятие пустыни оставляет за собой полосу песка, который замедляет врагов и позволяет ему проходить сквозь любые преграды. Он может раствориться в песчаном вихре, уклоняясь от атак и призывая своих песчаных сталкеров, которые нападают на врагов. Каждая его иллюзия, каждый его призрак разделяет его жажду скорости и разрушения. А его величайшая техника — мираж — создаёт копии рядом с каждым врагом на поле боя, позволяя ему появляться там, где его ждут меньше всего. Песчаный призрак — это не просто демон. Это сама пустыня, пришедшая за теми, кто думал, что может её покорить. И она никогда не прощает.
👉 Q. Проклятие пустыни
След, несущий гибель
Песчаный призрак проводит рукой, и из его ладони вырывается поток песка. Он проносится над полем боя, оставляя после себя пыльную полосу, что замедляет врагов и становится дорогой для самого призрака. На этом песке он может проходить сквозь любые преграды, а его иллюзии обретают невиданную скорость. В этом умении — вся природа пустыни: она замедляет чужаков и помогает своим, и только тот, кто знает её секреты, может двигаться по ней свободно.
👉 W. Песчаные сталкеры
Рой из песка
Песчаный призрак растворяется в вихре, становясь неуязвимым для атак, а затем возникает снова, окружённый двумя песчаными копиями. Эти сталкеры нападают на врагов с той же яростью, что и их хозяин, и хотя они хрупки, их количество делает их смертельно опасными. В этом умении — вся хитрость пустыни: она исчезает, чтобы появиться в другом месте, и когда ты думаешь, что схватил её, ты оказываешься окружён.
👉 E. Разжигание
Жар, передающийся теням
Песчаный призрак и его иллюзии движутся с невиданной скоростью. Каждая копия, каждое отражение, каждая песчаная тень бьёт с той же яростью, что и сам хозяин. В этом даре — вся сила пустыни: она не делает различий между оригиналом и копией, она дарует скорость всем, кто служит ей, и горе тем, кто думает, что сражается только с одним врагом.
👉 R. Мираж
Обман, не знающий границ
Песчаный призрак проникает в сознание каждого врага на поле боя, заставляя их видеть его там, где его нет. Рядом с каждым противником возникает его копия, готовая нанести удар. А сам призрак может в любой момент занять место любой из этих иллюзий, появляясь там, где его ждут меньше всего. Говорят, что с помощью легендарного артефакта это появление становится ещё страшнее — призрак вселяет ужас во всех, кто оказался рядом, и оставляет после себя замедление, не дающее убежать. В эти мгновения Песчаный призрак становится не просто охотником — он становится кошмаром, который преследует каждого, где бы они ни спрятались. И от этого кошмара нельзя проснуться.