Скаут

Горный пейзаж

Бесшумный убийца
Обученные с юности быть быстрыми, скрытными и смертоносными, скауты проводят большую часть своей жизни глубоко в дикой природе, вдали от своих собратьев. После союза со Звериной Ордой они узнали ещё больше способов выживания в дикой природе и обратили все свои умения на борьбу с Адским воинством. Хотя многие считают их отстранёнными, никто не сомневается в важности скаутов в войне против демонов, о чём свидетельствуют бесчисленные вражеские трупы, убитые одним ударом.
Он помнит, как впервые вышел в лес. Помнит, как учился двигаться бесшумно, как сливаться с тенями, как становиться невидимым для тех, на кого охотился. Его учителя говорили, что лучший бой — тот, которого не было. Что лучший удар — тот, которого не заметили. Что победа приходит к тому, кто умеет ждать. И он ждал. Годами, десятилетиями, пока война не пришла на его землю. И тогда он перестал ждать.
Его исчезновение делает его невидимым и быстрым, пока хватает магии, а когда он выходит из тени, его руки двигаются с невиданной скоростью. Его электрические глаза видят сквозь маскировку, а взрывом могут заставить врагов замолчать. Каждый его удар может обезоружить врага, оставив его беззащитным. А его величайшее оружие — снайперский выстрел — пронзает врага с невероятного расстояния, вырывая кусок жизни и замедляя его. Скаут — это не просто воин. Это тень, которая всегда рядом, взгляд, который всегда наблюдает, и удар, который всегда находит свою цель. И те, кто слышал его шаги, уже не услышат ничего.

👉 Q. Исчезновение

Тень среди теней
Скаут растворяется в воздухе, становясь невидимым для врагов. Пока хватает его сил, он скользит по полю боя быстрее ветра, выбирая момент для удара. А когда он выходит из тени, его руки двигаются с молниеносной скоростью, нанося удары, от которых невозможно защититься. В этом умении — вся природа скаута: он не сражается в открытую, он ждёт, выбирает момент и наносит удар, когда жертва не готова.

Переключаемое:
Невидимость: fade time 0.5 сек., +10% / 15% / 20% / 25% скорости передвижения
Стоимость: 4 маны в секунду
При выходе из невидимости: +90 / 170 / 250 / 320 скорости атаки на 4 атаки
Стоимость маны: 10
Перезарядка: 6.0 сек.

👉 W. Электрический глаз

Око, видящее невидимое
Скаут устанавливает устройство, которое видит сквозь любую маскировку. Ни один враг не может спрятаться от его взгляда, и ни одна иллюзия не может его обмануть. А когда приходит время, эти глаза взрываются, заставляя врагов замолчать. В этом умении — вся хитрость скаута: он не только скрывается сам, он раскрывает тех, кто пытается скрыться от него. И в его мире нет места для тайн.

Длительность: постоянно
Эффект: обзор, раскрытие невидимых врагов
Максимум глаз: 2 / 3 / 4 / 5
Взрыв ближайшего глаза: молчание на 2 / 3 / 4 / 5 сек. в области
Стоимость маны: 50
Перезарядка: 30.0 сек.

👉 E. Обезоруживание

Удар, лишающий защиты
Каждый удар Скаута может стать решающим. Его клинок находит уязвимое место, нанося страшную рану и выбивая оружие из рук врага. В этом умении — вся точность скаута: он не бьёт наугад, он ждёт момента, когда враг откроется, и наносит удар, который оставляет его беззащитным.

Следующая атака: критический урон x1.4 / 1.6 / 1.8 / 2.0, обезоруживание на 2 сек.
Атаки сокращают перезарядку на 1 сек.
Перезарядка: 14.0 / 12.0 / 10.0 / 8.0 сек.

👉 R. Снайперский выстрел

Пуля, несущая приговор
Скаут замирает, прицеливаясь. В этот миг время для него замедляется, мир сжимается до размеров мушки, а сердце бьётся в унисон с тиканьем секунд. Выстрел, на который уходит вся его концентрация, летит через всё поле боя и находит свою цель, вырывая кусок жизни и замедляя жертву. Говорят, что с помощью легендарного артефакта этот выстрел становится ещё страшнее — он не раскрывает позицию стрелка, летит дальше, и после попадания Скаут может броситься к своей жертве, чтобы добить её. В эти мгновения он не просто охотник — он сама смерть, пришедшая издалека, и её не остановить.