Зверь войны

Горный пейзаж

Повелитель адских гончих
Когда-то смотритель псарни в преисподней, Зверь войны откликнулся на призыв к оружию, чтобы кормить своих питомцев жертвами из Ньюэрта. Верность Зверя войны никогда не ставилась под сомнение. Его жажда резни остаётся ненасытной, питая зверя внутри него.
Он помнит холод преисподней. Помнит вой своих псов, эхом разносящийся по тёмным коридорам. Помнит вкус крови, который делил с ними. Он был смотрителем, но сам был зверем. И когда демоны позвали его на войну, он не колебался. Не потому, что верил в их дело. А потому, что его псы были голодны. А Ньюэрт был полон мяса.
Его адские гончих вырываются из преисподней по его зову, готовые рвать врагов на части. Его боевой клич вдохновляет союзников, делая их сильнее и быстрее. Его первобытная ярость питает его и его питомцев, даруя им силу и исцеление. А когда он впадает в метаморфозу, он сам становится гончим — быстрым, смертоносным, неудержимым. Зверь войны — это не просто воин. Это стая, пришедшая на охоту. И его псы всегда голодны.

👉 Q. Призыв адских гончих

Стая из преисподней
Зверь войны открывает врата, и из них вырываются два адских пса. Они рвут врагов своими клыками, нанося страшные раны, и их удары могут стать смертельными. С каждым уровнем они становятся сильнее, а на пике мастерства становятся невидимыми, нападая из тени. Говорят, что с помощью легендарного артефакта эти псы становятся ещё страшнее — их укусы заражают союзников яростью, делая их сильнее с каждым ударом. В этом умении — вся природа зверя: он не сражается один, он призывает стаю, и его псы всегда рядом.

Количество: 2
Характеристики гончих:
• Здоровье: 400 / 425 / 450 / 475
• Урон: 30 / 38 / 46 / 54
• Броня: 3
• +10 урона по нейтральным
• 30% шанс критического удара (x1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8)
4 уровень: невидимость вне атаки
Стоимость маны: 100
Перезарядка: 30.0 сек.

Улучшение (Посох Мастера):
• Здоровье: 800 / 850 / 900 / 950
• Атаки дают +4% базового урона союзникам в радиусе 600 на 6 сек. (до 20 стеков)

👉 W. Боевой клич

Рёв, вдохновляющий на битву
Зверь войны издает рёв, от которого содрогается земля. Союзники чувствуют прилив сил, их удары становятся тяжелее, а руки — быстрее. Даже простые существа, подчиняющиеся его воле, получают часть этой ярости. В этом умении — вся мощь вожака: он не просто сражается сам, он ведёт за собой других, и его голос — это сигнал к атаке, который нельзя игнорировать.

Длительность: 20 сек.
Героям: +15 / 20 / 25 / 30 урона от атак, +5 / 10 / 15 / 20 скорости атаки
Существам под контролем: +6 / 8 / 10 / 12 урона от атак, +5 / 10 / 15 / 20 скорости атаки
Стоимость маны: 50
Перезарядка: 70.0 / 60.0 / 50.0 / 40.0 сек.

👉 E. Первобытная ярость

Сила, текущая в крови
Зверь войны и его питомцы чувствуют прилив древней силы. Их удары становятся тяжелее, а раны затягиваются быстрее. В этом умении — вся природа зверя: он не просто силён, он вынослив, и его стая делит с ним эту выносливость. Пока он жив, его псы будут сражаться. И пока его псы сражаются, он будет сильнее.

Пассивно: +10% / 15% / 20% / 25% к базовому урону для Зверя войны и существ под его контролем
Регенерация здоровья: +2 / 4 / 6 / 8

👉 R. Метаморфоза

Зверь пробуждается
Зверь войны перестаёт сдерживать свою истинную природу. Его тело меняется, становясь быстрее, сильнее, смертоноснее. Он превращается в гончего-лейтенанта — самого страшного из своих питомцев. Его удары становятся быстрее, его когти разят снова и снова, а его стая получает его скорость и его зрение. В эти мгновения он не просто вожак — он сам становится зверем, и его стая следует за ним, куда бы он ни пошёл. Враги, видящие его в этой форме, говорят, что в тот миг они поняли, почему его называют Зверем войны. И они молятся, чтобы он не обратил на них свой взгляд.